SCP-XXXX-RU -

Объект №: SCP-XXXX

Класс объекта: Безопасный Кетер

Особые условия содержания:
В связи с событиями описанными в Инциденте XXXX-Ω, объект SCP-XXXX более не содержится в стандартном сейфе. В настоящее время объект находится в центре укреплённого бункера Зоны 26, доступ к которому бессрочно заблокирован. Любые попытки взаимодействия с объектом запрещены под угрозой немедленного устранения.

Всё внимание службы безопасности и медицинского персонала в первую очередь должно быть сосредоточено на субъекте D-9421 (далее — "Субъект-Носитель"). Субъект-Носитель должен находиться в специально оборудованной палате с мягкими стенами, полом и потолком (см. Спецификацию "Хрустальная Ваза").

Рядом с субъектом круглосуточно дежурит бригада из двенадцати лучших реаниматологов Фонда. Также необходимо наличие минимум трёх травматологов и двух психологов.

Любое, в том числе малейшее, ухудшение здоровья Субъекта-Носителя (включая чихание или лёгкую икоту) должно классифицироваться как событие класса CK (Реструктуризация реальности) с переходом в сценарий класса ZK (Конец реальности).

Описание: SCP-XXXX представляет собой панель 30x10 см из матового металла, на поверхности которой расположены шесть кнопок. Под каждой кнопкой имеется гравировка, обозначающая характер аномального воздействия. При нажатии на кнопку субъект испытывает немедленное воздействие соответствующего эффекта.

Согласно документации, найденной при обнаружении объекта (см. Раздел "История обнаружения"), устройство предназначено для "радикального избавления от экзистенциальной тоски".

Список кнопок и задокументированный эффект:
1. "Лёгкий интерес" — Субъект начинает испытывать глубокую заинтересованность к ближайшему неодушевлённому предмету.

  • Пример: D-2210 в течение 4 часов с восхищением изучал заусенец на собственном пальце, называя её "архитектурным чудом биологического дизайна".

2. "Увлечение" — Субъект обретает навязчивое хобби, связанное с текущей обстановкой.

  • Пример: D-2211 начал классифицировать пыль в камере проведения эксперимента по признакам "харизмы", "лидерским качествам" и пр., если бы они были эти частицы пыли были одушевлёнными.

3. "Удивление" — Когнитивные фильтры субъекта сбрасываются; Любое событие воспринимается как неожиданное.

  • Пример: D-2212 в течении часа выкрикивал фразы "О жизнь моя! как же странно я дышу!", "Как я мог не замечать прикосновения одежды к коже!" и пр., искренне поражаясь фактам собственной жизнедеятельности.

4. "Эйфория" — Вызывает состояние неконтролируемого счастья от тривиальных вещей.

  • Пример: Субъект D-2213 плакал от счастья, утверждая, что серый цвет стены в камере проведения экспериментов — это "самое смешное и доброе, что он видел в жизни".

5. "Прозрение" — Субъект обретает абсолютное убеждение в том, что познал "Истину". Обычно смысл оказывается тавтологией.

  • Пример: D-2214 после минуты раздумий[2](он не моргал в течении 58 секунд) заявил, что "Стул есть стул, потому что он не стол. В этом трагедия бытия", после чего потерял сознание от ментального перенапряжения.

6. "Абсурд"Объект транслирует в мозг сценарий "жизни" субъекта сжатый до доли секунды[ДАННЫЕ ОБНОВЛЕНЫ. СМ. ПРОТОКОЛ ЭКСПЕРИМЕНТОВ].

История обнаружения: Объект найден в квартире гражданина █████, который, судя по дневникам, страдал от хронической депрессии. Тело █████ не обнаружено. На столе скотчем была приклеена записка:

"Запиши что помнишь. Меня зовут █████ ██████████. Я очень люблю сладости, громкую музыку. Я люблю решать головоломки. Моя цель - найти решение. Понимание приходит только на секунду. Это сложно вынести. Я должен помнить кто я чтобы не сойти с ума. Музыка не замолкает, чтобы я не забыл, что я здесь главный. Это игра. Решение есть."


[Инцидент XXXX-Ω: Протокол экспериментов с шестой кнопкой]:


###Пространство идей###

SCP-XXXX — это объект, представляющий собой панель с несколькими кнопками, каждая из которых вызывает аномальные эффекты, которые постепенно становятся более интригующими и опасными. Панель предназначена для "излечения скуки", начиная с незначительных воздействий и заканчивая последней кнопкой под названием "Абсурд". Центральное внимание уделяется именно этой последней кнопке.

Ключевые элементы идеи:
Эффекты кнопок: Каждая кнопка вызывает нарастающий по силе эффект. Изначально они могут вызывать мелкие аномалии (например, изменение восприятия времени или усиление интереса к тривиальным вещам), но последняя кнопка, "Абсурд", имеет фатальные последствия. Остальные кнопки играют роль вспомогательных элементов, ведущих к финальной кульминации, но основное внимание сосредоточено на кнопке "Абсурд".

История обнаружения объекта: Cвязана с событиями, которые произойдут позже, но описанные прошлыми владельцами(возможно культ) настолько абстрактно и философски что Фонд не понял. В тексте намёк на возможность всё исправить, но непонятно как именно воспроизвести его, так как требует манипуляций с множеством вложенных вселенных(вероятно умерший нажимал кнопку сразу после перемещения в чужую вселенную и обнаружил паттерн).

Эффект кнопки "Абсурд": Нажатие этой кнопки заставляет человека бесконечно слышать в своей голове фоновую музыку, закадровый смех и пр. Будто он главный герой на сцене. Эффект продолжается без остановок до его смерти, сопровождая его постоянно. Однако это только первый уровень эффекта.

Цикл реальности и перезагрузка вселенной: После смерти человека, нажавшего кнопку "Абсурд", он вновь оказывается в том же месте и в то же время, когда нажал кнопку, а для окружающих(исследователей аномалии, проводящих эксперимент) это выглядит как отсутствие эффекта в то время как субъект за миг пережил остаток жизни и вернулся обратно. Сначала это воспринимается как ложные воспоминания, вызванные аномалией. Но на третьем эксперименте исследователи обнаруживают, что испытуемый не получил ложные воспоминания — вместо этого он начинает слышать то что слышали остальные сразу после нажатия кнопки. Это означает, что все воспоминания не ложны, а случались в реальности, но до этого момента происходили в "чужих" вселенных.

Осознание Фонда: Фонд SCP, который изучает эту аномалию, понимает, что это означает, что со смертью данного испытуемого их собственная реальность пропадет и станет такими же воспоминаниями "чужого Фонда", как это было ранее. это фактическая перезагрузка всей реальности. Фонд начинает разработку планов по предотвращению неизбежного конца их вселенной.

Альтернативные реальности: В процессе исследований Фонд заставляет других испытуемых нажать кнопку. Эти люди либо начинают рассказывать о тщетных попытках альтернативных Фондов, которые также осознали всю ситуацию, продлевали им жизнь как можно дольше, но так или иначе проваливались. кто-то из этих испытуемых сразу покончит жизнь самоубийством так как не хотел больше жить из-за способов продления жизни у Фонда.

Эксперимент 1: описание эффекта, ознакомление читателя с эмоциональным эффектом от пережитого. Альтернативный Фонд просто оставляет у себя испытуемого. ВАЖНО ДЛЯ ИЗБЕЖАНИЯ ПАРАДОКСА: Он не может рассказать что происходило дальше так как быстро умер в зоне для экспериментов над аномально больными.
Эксперимент 2: Эффект срабатывает снова в альтернативной вселенной. Альтернативный Фонд там уже понял что к чему так как у них это тоже второй эксперимент. Но оригинальный Фонд этого не поймет так как испытуемый частично потерял память, получил птср из-за долгой жизни в чужой вселенной и несет бред(на самом деле описание хаоса в Фонде в попытках что-то изменить).
Эксперимент 3(отложенное осознание и ужас): Эффект срабатывает в оригинальном Фонде и к исследователям приходит осознание, что пиздец весь бред прошлого испытуемого и записки при обнаружении обрели смысл.

Открытая концовка: История заканчивается на моменте, когда Фонд сдается и признает, что они не могут избежать перезагрузки после смерти испытуемого, и их вселенная также обречена на исчезновение. Это составляет открытый финал в котором Фонд осознает абсурд.

Главное ограничение - вся информация исходит из испытуемого который только что пережил целую жизнь(или не целую) и вернулся в момент нажатия кнопки.

Проблемы:
Надо объяснить как Фонд понял что их вселенная именно исчезнет после смерти субъекта а не продолжит существовать без него.
Варианты:
1. Субъект умирает медленно и описывает разрушение вселенной перед смертью(сложно представить ситуации, необходимость медленной смерти, неправдоподобно).
2. Происходит "сцена после титров(смерти) где закадровый голос прямо говорит что вселенная будет стерта(сложно связать со всем остальным происходящим)
3. Вселенная не уничтожается, но происходить что-то равносильно ужасное и нежелательное, что можно связать с экзистенциальным ужасом(сложно придумать что именно и связать с сюжетом)

Слабая связь между эффектом "главного героя", Абсурдом по Камю и уничтожением вселенной(или не уничтожением если будет что-то другое).
Варианты:
1. Изменить историю обнаружения, связать с тематикой театра и Абсурдизмом(крайне тяжело написать)

После осознания пиздеца события и решения будут приходить в огромном количестве в небольшой промежуток. Нужно описать попытки Фонда, использующего аномальные способы выйти из проблемы. Получается огромная перегруженность, особенно если добавлять манипуляции с вложенными вселенными.
Варианты:
1. упрощать.
2. писать огромную статью по типу scp-001.
3. каким-то образом добавлять атмосферность чтобы даже тому кто не понял было интересно читать.

Глобальные варианты:
1. Появляется не просто музыка в голове, а весь мир становится "условно-спланированным" как в "Dont hug me im scared", а испытуемый был в тех мирах как главная роль, либо одним из вместе с исследователями. Позволяет создавать интересные сюрреалистические сцены.
Проблемы - не связано с Абсурдом по Камю.
В таком случае все равно нужно будет уничтожить мир в конце, иначе не будет смысла сохранять жизнь испытуемому. Проблемы с пониманием конца вселенной переходят и сюда.


[11.02.26 00:00] Зона 7. Идёт снег. Все 11 членов совета O5 вышли из здания под звездное небо. Вслед за ними выходит весь персонал зоны. На них надеты теплые шарфики. Среди всех идёт доктор Максютов. Он держит в руках бенгальские огни. Слышен глухой смех с разных сторон.
[11.02.26 00:04] Подъехала машина, из которой вышел доктор К с бутылками красного полусухого вина и фруктами. К тому времени O5-11 уже развёл костёр. Все сели вокруг костра, веселятся, O5-3 подливает горячий глинтвейн в кружки. Они празднуют победу.


[01.02.26 09:30] Сегодня в Зону 7 поступил новый объект. Куратором назначен доктор Максютов с третьим уровнем допуска. SCP-████ уже доставлен в камеру для обследования. Максютов по громкоговорителю просит войти первого испытуемого для первичного исследования. D-1112 берёт со стола нечто похожее на брусок темного матового металла. снизу выгравирована надпись "Лекарство от скуки", а сверху расположены шесть кнопок в ряд.


[11.02.26 00:00] Зона 7. Идёт снег. Все 11 членов совета O5 вышли из здания под звездное небо. Вслед за ними выходит весь персонал зоны. На них надеты теплые шарфики. Среди всех идёт доктор Максютов. Он держит в руках бенгальские огни. Слышен глухой смех с разных сторон.
[11.02.26 00:04] Подъехала машина, из которой вышел доктор К с бутылками красного полусухого вина и фруктами. К тому времени O5-11 уже развёл костёр. Все сели вокруг костра, веселятся, O5-3 подливает горячий глинтвейн в кружки. Они празднуют победу.

ВНИМАНИЕ!


Данная статья является черновиком. Её содержимое не проходило модерацию и голосование на Полигоне.

Таким образом, она не является официальной частью проекта.


Структурные: публичный_черновик
версия страницы: 90, Последняя правка: 24 Май 2026, 09:17 (25 дней назад)
Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.