Нарратология - наука о повествовании, истории, рассказах, сказках. Но задумывались ли вы что она применима и к "Реальному миру"? Например, откуда появляются монстры, аномалии, а также все остальные вещи с которыми лоб в лоб вы столкнуться не хотели бы? Забегая наперёд могу сказать что человек в какой-то степени сам виноват в этих ужасах. Природа монстров удивительна, на первый взгляд она покажется странной и даже удивительной. Но давайте лучше определимся на чем-то более важным для человека. Собственно, как определить надвижение монстра или любую другую опасность? Ответ кроется в природе мира как такового.
Мир состоит из бесконечного количества нитей которые переплетены между собой и даже напоминают макраме, все эти бесконечные нити образуют так называемый "Великий Гобелен". Каждый связан Великим Гобеленом, конечно есть и исключения если речь идёт об аномалиях чья природа более фундаментальна, чем мир. Но если говорить об обычных существах то лучше будет использовать наглядный пример. Представьте себе группу людей связанных за ноги, туловище, руки и голову, пальцы и остальные конечности. Каждое движение создаёт поддёргивание. С реальным миром всё точно также. Как только вы научитесь их видеть вы начнёте так сказать "предсказывать" любое движение. Конечно вам понадобится годы, а может и десятилетие практик. Но у вас вдруг возникнет вопрос "А как отличить монстра от обычного человека?". На это есть свой ответ. Так вот, возвращаемся к примеру со связаными людьми. Только на этот раз нити которые идут от каждого человека имеют свой цвет. Теперь вам становится ясно как отличить одного человека от другого. Здесь всё тоже самое. У аномалий и не аномальных существ свой цвет нитей. У не аномальных существ он просто белый, а у аномальных он может быть и зелёный, красный, чёрный, серый ну и так далее.
Зелёный цвет относится к сущностям с аномальным значением юмов, впрочем у обычных людей, с высоким уровнем "протагонизма" нити могут иметь и зелёный оттенок.
Серый цвет относится к неупокоеным сущностям, ожившим мертвецам которые возрождаются с помощью каких либо аномальных воздействий.
Красный цвет относится к сущностям с сильным регенеративным способностям.
Черный цвет относится к сущностям с которыми лучше не иметь дело....
Конечно стоит отметить что допустим, ожившие мертвецы с хорошими регенеративными способностями будет иметь цвет нитей лиловый, или пыльно-розовый, как вам удобно.
Итак, как же научиться видеть этот "Великий Гобелен"? Лучше всего для быстрого эффекта нужно прибегнуть к тауматургии, но если вы не любитель тауматургии подойдёт и медитация. Медитировать лучше всего в комнате без возбудителей и раздражителей с польной концентрацией, а если у вас СДВГ то принять таблетки которые на время помогают вам избавиться от лишних мыслей и улучшить концентрацию. Медитировать можно в любой позе, лучше всего при этом закрыть глаза и расслабиться. Представлять при этом нужно ваше тело которое находится в том месте где и вы, в той же позе что и вы и постепенно представлять ваше тело связанным и отходящие от вашего тела нити, чем больше практики тем чётче будут нити и чем дальше вы будете их видеть. Обычно на это уходит не один десяток лет, но у особо талантливых на это уходит несколько лет без использования аномальных воздействий и тауматургии.
Нарратология - наука о повествовании, истории, рассказах, сказках. Как я уже говорил, наш мир не до конца реален. Чтобы представить это получше, вообразите бесконечный небоскрёб, где каждый этаж это реальность, которое существует без ограничений в пространстве. В котором могут быть разные концептуальные аномалии, объекты разных размерных порядков, вплоть до тех чьё количество размерных векторов достигают головокружительных бесконечностей. Конечно перечислять можно долго. Существовать там может что угодно, в зависимости от того что автор с более высокого этажа вообразит в более низком.
Автор - автором этажа может быть кто угодно. Хотя бы потому что каждая мысль, слово, действие которое предпологает в себе какой либо абстрактный мир, создаёт этот мир в виде этажа ниже. Для удобства будем называть этажи нарративами.
Власть авторов - могущество авторов нарратива безгранична, вы можете вообразить себе какой либо фэнтези мир со своими правилами, наборами, логикой которые с обычным миром могут не иметь ничего общего. И при этом вы сами для них будете оставаться незамеченным в том смысле, что персонажи сами не догадаются о своей выдуманной природе, если разве что существо с более высшего нарратива не намекнёт им об этом.
Предполагаемая смерть автора - если вы боитесь что ваш выдуманный персонаж после того как он узнает о своей выдуманной природе научиться передвигаться вверх по нарративам в попытках убить вас как это уже делал SCP-3812. То спешу вас успокоить. Выдуманный персонаж он на то и выдуманный что ограничен своим миром. А так называемые нарративные прыжки ну или шаги, как вам удобнее не принесут результата, потому что каждый раз при любом воздействии на четвёртую стену, создаётся суб-нарратив, так называемая под-реальность на которую и воздействует выдуманный персонаж. Абстрактный выдуманный персонаж может прыгать сколько угодно, хоть делая бесконечное количество раз вверх, но с перспективы существ с более высшего нарратива, все его попытки сводятся к стоянию на месте. А если он всё таки достигает автора то тут у нас выходит лишь два варианта событий.
Аватары/проекции/манифестации - аватары это ваш абстрактный образ который обрёл существование в более низшем нарративе, он может появиться сам, без вашего ведома в суб-нарративной реальности если всё таки выдуманный персонаж "достигает автора и убивает его". Помимо этого аватаров можно создать и с помощью обычных мыслей, просто вообразив его в виде выдумки.
Единственный сценарий смерти - когда смерть всё таки достигает автора. Как я и говорил потенциал нарративов в принципе ограничивается лишь сознанием и фантазией автора нарратива. Тогда, в таком случае вы, являясь выдумкой можете умереть от вашего выдуманного персонажа, если автор с более высшего нарратива этого пожелал, к сожалению вы можете разве что попробовать с ним или существом более высшего этажа нарратива лишь договориться, конечно ничего обещать никто вам не может, но попытаться стоит.
Повествовательная автономия - вы задумывались что бывает когда вы забываете о своём выдуманном мире? Может быть всё там останавливаться и не имеет продолжения? Ответ нет, выдуманная реальность обладает своей повествовательной автономией и способна продолжать свой сюжет даже если жестокий автор забыл о нём.
Природа высших повествований - высшие повествования, думали ли вы какие они на самом деле? Естественно при чтении этой статьи вы наверняка задумывались об этом. Ответ вас может удивить. Высшее повествование может иметь сходную природу вместе с вашей, или иметь абсолютно непонятную и невообразимую ничем природу мира, существуя в на абсолютно другой, более высшей логической перспективе, в силу своей необъятности и трансцедентности. А так как этих самых нарративов существует бесконечное множество, то значит и для такого трансцедентного мира с невообразимой природой с вероятностью 100% найдется мир который для него также невообразим и для этого мира так же найдется такой же трансцедентный мир, бесконечная цепь неограниченной фантазии и веселья.
Монстры и ужасы - итак, откуда нам появляются ужасы и монстры. В самом начале документа, было написано что человек в какой-то мере сам виноват в существовании монстров. Можно всё рассказать и поподробнее. Каждая мысль, слово, действие которое предпологает в себе абстрактный мир создаёт его и в этом абстрактном мире вполне уживаются всякого рода монстры и чудовища, но что если я вам скажу что они могут спускаться и вниз по нарративам? Такое естественно возможно и при этом их плотность реальности будет большей чем плотность реальности мира в котором он находится и из-за этого он будет абсолютно недосягаем и обладать поистине богоподобными способностями, конечно всё зависит от разницы в плотности реальности, но суть такова что даже если существо с более высшей реальности спуститься к нам то он не станет таким же выдуманным как мы, объясняется это его плотностью реальности и природой более высшего мира для которого такая высокая плотность реальности вполне естественна. Помимо того вполне возможно что аномальный объект пришёл к нам и из параллельной реальности, тогда он будет обладать такой же плотностью реальности как наш мир.
Ограниченность повествования - к сожалению мироздание поистине жестока, ведь мы скованы рамками нашего повествования. Раньше Фонд предпологал идею что из-за постоянного роста повествования оно может стать более "реальным", но сейчас нам ясно стало что это лишь выдумка. Сотрудники Фонда придумывали свои миры и при этом они не занимались никаким продвижением сюжета этого мира, как обычно делают писатели. А вместе этого лишь увеличивали объем повествования. Умножая его на само себя, дублировали в бесконечной рекурсии все повествовании ниже, создавали разветвлённые миры с помощью многомировой интерпретации. Создавали бесконечное количество таких же нарративов, а потом умещали это в одном повествовании и опять рекурсировали, но всё тщетно... В конце концов сотрудники Фонда уничтожили выдуманный мир и Фонд забыл про это как страшный сон. Разве что если мы получим милость более высшего повествования....
Тауматургия в Великом Гобелене - тауматургия или если вам удобно "магия" может быть использована для того чтобы научиться видеть нити Великого Гобелена более чётче и намного более ясно, а также видеть нити намного дальше чем ранее. Для этого достаточно сконцетрировать тауматургическую энергию в своем мозге и представить как от них него отходят сосуды к глазам, сконцетрировать тауматургическую энергию и в кровеносных сосудах и глазах. Вы конечно можете попробовать видеть нити одновременно чётче и дальше, но эффект будет работать 50 на 50, в зависимости от того чего конкретно вы хотите. Можно научиться видеть нити только чётче и яснее, а можно видеть их дальше обычного. Конечно всё зависит и от того насколько вы могущественный тауматург.
Абсолютно новый способ контроля мира - на "Великий Гобелен" можно воздействовать, трогать нити и даже их дёргать, как гитару например. Только вот, без тауматургии это невозможно, только если вы не обладаете способ про продлении жизни на более чем сотни лет. Для того чтобы можно было механически воздействовать на нити Великого Гобелена, нужно иметь определенный уровень в том чтобы научиться видеть нити очень чётко. Чтобы понять дошли вы до этого уровня вы должны начать вглядываться в нити, если вы заметили что эти нити не сильно отличаются от любого другого физического объекта то скорее всего вы можете дотронуться. Кроме того чем сильнее вы будете ощущать реальность нитей тем более масштабное будет и воздействие на нити Великого Гобелена у вас будет. Стоит упомянуть что дальность видимых для вас и нитей тоже имеет важную роль, чем дальше и чем более чётче вы видите тем на более далёкий объект вы сможете воздействовать. Если говорить лучше, от чёткости нитей зависит сила воздействия, а от дальность видимости зависит дальность и если хотите масштаб воздействия.
Магия Слов - на нити Великого Гобелена можно воздействовать и словами и механически, просто дёргая. Касательно первого всё что известно было изложено выше. Но для Магии Слов нужен отдельный абзац. Каждая нить имеет имя, в зависимости от цвета, толщины и длины нити. На более толстые нити воздействовать намного легче, а на более тонкие труднее, толстые нити относятся к существам с более низкой плотностью реальности, а тонкие к существам чья плотность реальности выше. То насколько тонкая или толстая нить определяет плотность реальности объекта к которому относится эта нить. Воздействие же происходит следующим образом, если условно я вижу живого мертвеца с хорошими регенеративными способностями, то могу лицезреть его лиловые нити, чтобы воздействие я должен произнести команду, к примеру "Толстая/тонкая лиловая нить" этими словами я посылаю сигнал для движения нити, конечно можно использовать абсолютно любой язык, даже выдуманный потому что на воздействие влияет лишь информация которая вкладывается в суть значения слов, слова лишь помогают передать этот сигнал, ну то есть в теории если вы достаточно опытный тауматург то можете делать это и силой мысли.
Проявление нитей - манипуляции нитями Великого Гобелена имеет три аспекта. Чёткость и ясность нитей, дальность и выборочное проявление нитей. Вы можете выбрать определённые нити для воздействия, которые в конечном счёте будут влиять и на соседние нити, поэтому рекомендуется ещё и проявить в своей голове нити которые непосредственно связаны в паутине с теми нитями на которые идёт воздействие чтобы лучше понимать результат. Помимо этого вы можете проявлять отдельные части самых разных нитей, конечно всё это зависит от вашего уровня которого вы достигли в тауматургии, поскольку без неё воздействие невозможно!