Объект №: SCP-1234
Класс объекта: Безопасный
Особые условия содержания: Объект следует хранить в стандартной камере хранения аномальных предметов габаритами 10 на 10 метров.
Дополнение к особым условиям содержания :
Перед проведением экспериментов все участники обязаны пройти проверку на лояльность организации, а так-же на наличие несанкционированных предметов и получить одобрение как минимум двух сотрудников, закреплённых за SCP-1234, обладающих уровнем допуска 4-1234.
Описание: SCP-1234 представляет собой стол, предназначенный для настольных игр. Его размеры составляют 5 м в длину и 1,5 м в ширину.
В поверхность стола встроен телевизионный экран. Также имеются десять выдвижных столиков, каждый из которых оснащён подстаканником.
Объект не проявляет аномальных свойств, пока не выполнены определённые условия: на столе должна находиться книга правил настольной игры и сопутствующие ей материалы. После их размещения любой человек, прикоснувшийся к поверхности SCP-1234, мгновенно исчезает.
Если же человек намерен убрать размещённые предметы, аномальное воздействие не проявляется.
Субъект, подвергшийся эффекту SCP-1234, переносится в иную реальность, соответствующую игре, находившейся на столе в момент активации. Данная реальность представляет собой игровой мир, где жертва аномального воздействия становится участником игры независимо от своего желания.
Субъект обязан продолжать игру до победы, поражения или добровольной капитуляции, выраженной вслух. После того как субъект закончит игру - он возвращается в наш мир в область возле стола.
SCP-1234 был обнаружен в 20██ году в клубе любителей настольно-ролевых игр ████████████, расположенном по адресу ██████████████, Москва, Россия. После серии заявлений о пропаже посетителей в указанный клуб были направлены агенты Фонда.
В ходе осмотра один из оперативников случайно коснулся объекта и подвергся его аномальному воздействию. После инцидента стол был заменён на идентичный неаномальный экземпляр, а все гражданские лица и сотрудники полиции обработаны амнезиаками класса B.
Через шесть часов агент Фонда вновь появился возле стола, когда объект уже находился на содержании. Полученные от него сведения позволили установить основные аномальные свойства SCP-1234.
Протокол эксперимента №1
Цель: изучить особенности того, как объект реализует правила настольной игры в зависимости от ее типа и правил.
Участники эксперимента: D-5673, D-7345, D-9076, D-8567.
Наблюдатели: старший научный сотрудник доктор Василий Гнегар, старший научный сотрудник доктор Степан Арчинин, младший научный сотрудник ██████████.
Протокол эксперимента: Испытуемым был выдан комплект из трёх настольных игр: Monopoly, Dungeons&Dragons и UNO.
Персонал класса D был предварительно ознакомлен с основными свойствами SCP-1234, после чего эксперимент начался.
Инструкции испытуемым :
D-8567 - капитулировать во всех партиях.
D-9076 - намеренно проигрывать.
D-5673 и D-7345 - играть без отклонений от обычной стратегии.
На первом этапе испытуемые разместили на столе колоду карт UNO. Попытка активации аномального эффекта результата не дала.
После этого было принято решение использовать другую игру. По согласованию с исследовательской группой испытуемые выбрали Монополию. При повторной попытке активации SCP-1234 все четыре субъекта исчезли.
Результаты возвращения:
D-8567 появился через 10 секунд.
D-9076 - спустя 2 недели.
D-5673 и D-7345 - одновременно через месяц.
Со слов участников, победу в партии одержал D-7345.
Описание игровой среды (по свидетельствам субъектов):
Испытуемые оказались в крупном мегаполисе, где все четверо были одеты в деловые костюмы и цилиндры. По собственным словам, они осознали себя состоятельными предпринимателями и начали приобретать недвижимость в разных районах города. Процесс покупки и строительства происходил в упрощённой, ускоренной форме, описать которую испытуемые не смогли.
D-8567 объявила свою капитуляцию сразу после появления.
D-9076 намеренно привёл себя к банкротству посредством неудачных вложений и перемещений по территориям, принадлежащим другим игрокам. D-5673 и D-7345, по их словам, в течение полугода боролись за контроль над городом, выкупая собственность друг у друга. Завершение партии наступило, когда D-5673 не смог оплатить аренду в области, принадлежащей D-7345.
Ни один из субъектов не сообщал о чувстве голода, жажды или усталости вне зависимости от продолжительности пребывания внутри аномальной среды.
Ввиду не запланированной продолжительности эксперимента - было принято решение его прервать.
Результаты эксперимента: эксперимент показал, что для активации SCP-1234 требуется настольная игра, в которой игрок в рамках правил принимает на себя определённую роль.
Протокол эксперимента №2.
Цель: вторая попытка изучить особенности того, как объект реализует правила настольной игры в зависимости от ее типа и правил.
Участники эксперимента: D-2367, D-5089, D‐1583, D- 6674
Наблюдатели: старший научный сотрудник доктор Василий Гнегар, старший научный сотрудник доктор Степан Арчинин, младший научный сотрудник ██████████.
Протокол эксперимента: Испытуемым была выдана книга правил Warhammer 40,000 и несколько наборов миниатюр.
Персонал класса D был предварительно ознакомлен с основными свойствами SCP-1234, после чего начался эксперимент.
Перед началом D-5089 был убеждён исследовательским персоналом, что события внутри аномальной среды SCP-1234 не оказывают влияния на физическое состояние субъектов в базовой реальности.
Инструкции испытуемым:
D-5089 - совершить самоубийство любым доступным способом внутри аномальной среды.
D-2367 - попытаться покинуть игровую зону без объявления капитуляции.
D-1583 - капитулировать.
D-6674 - действовать согласно стандартной игровой стратегии.
Результаты возвращения:
D-1583 - через 10 секунд.
D-5089 - через 10 минут.
D-6674 и D-2367 - одновременно через 2 часа.
Описание игровой среды (по свидетельствам субъектов):
Испытуемые оказались в различных локациях и формах, соответствующих выбранным миниатюрам.
D-1583 и D-2367 появились в командном штабе, в роли офицеров империи человечества.
D-5089 материализовался на поле боя в облике крупного зелёного гуманоидного существа.
D-6674 принял форму гуманоидного существа с удлинёнными ушами, экипированного тяжёлым экзоскелетом.
Все субъекты осознавали себя представителями соответствующих фракций и испытывали стремление к победе, сохраняя при этом память о своей личности и целях эксперимента. По описаниям участников, окружающая среда полностью соответствовала вселенной Warhammer 40,000.
D-1583 попыталась объявить капитуляцию, однако вместо этого произнесла фразу «Я этого больше не вынесу» и произвела выстрел себе в голову из пистолета висевшего на поясе. Событие наблюдала D-2367, подтвердившая показания.
D-5089, заметив танк, направился к нему и был уничтожен прямыми попаданиями из основного орудия.
D-2367 предприняла попытку покинуть штаб и эвакуироваться на обнаруженном космическом корабле. На трапе её остановил человек, представившийся комиссаром. После короткого диалога он произвёл выстрел из пистолета, убив D-2367.
D-6674 приступил к командованию войсками, однако вскоре получил сообщение о капитуляции противника и объявленной победе.
Ни один из субъектов, кроме D-1583, не сообщил о физических нарушениях после возвращения.
D-1583 отметила выраженный эмоциональный упадок, чувство беспомощности и иные признаки психологической дестабилизации, вероятно вызванные пережитым актом непреднамеренного самоубийства внутри реальности SCP-1234.
Результаты эксперимента: было выявлено, что формат капитуляции внутри SCP-1234 варьируется в зависимости от правил соответствующей игры. Попытка покинуть игровую область без завершения партии также трактуется как поражение. Смерть субъекта в аномальной среде не оказывает влияния на его физическое состояние в базовой реальности.
Протокол эксперимента №3
Цель: выявить возможность налаживания связи или отслеживания местоположения попавших под воздействие SCP-1234.
Участники эксперимента: D-9973, D-5673, D‐2637, D-6987
Наблюдатели: старший научный сотрудник доктор Василий Гнегар, старший научный сотрудник доктор Степан Арчинин, младший научный сотрудник ██████████.
Протокол эксперимента: Испытуемым была выдана книга правил Dungeons & Dragons, четыре листа А4 с шаблонами листов персонажей, по одной камере с аудио-, видеозаписью и GPS-маячком, закреплённой на одежде, а также по одной рации для каждого участника.
Персонал класса D был предварительно ознакомлен с правилами Dungeons & Dragons и основными свойствами SCP-1234. После этого начался эксперимент.
Испытуемым разрешили самостоятельно заполнить листы персонажей, после чего активировались аномальные свойства SCP-1234.
Сигнал со всех устройств был мгновенно потерян.
По инструкциям, в случае выхода оборудования из строя испытуемые должны были объявить капитуляцию.
Результаты возвращения:
Все участники одновременно вернулись в базовую реальность через 1 год, 3 месяца и 2 недели после исчезновения.
При возвращении испытуемые имели при себе те же предметы, что и при активации SCP-1234. Однако ни одно устройство не зафиксировало данных за время их отсутствия.
Заполненные листы персонажей изменились при появлении субъектов - показатели в них соответствовали персонажам, несколько раз повысившим уровень.
Все субъекты, включая тех, кто ранее не владел английским языком, перешли на него полностью и с трудом вспоминали слова на родном. В речи периодически появлялись выражения на неизвестных языках.
У одного из участников были зафиксированы фразы на старшей речи (язык эльфов из серии книг «Ведьмак») и на синдарине (язык эльфов из серии книг «Властелин колец»).
Также были выявлены следующие физиологические и поведенческие изменения:
D-9973: повышение IQ на 42 пункта.
D-5663: значительное снижение массы тела, улучшение скорости и мелкой моторики.
D-2637: заметный рост мышечной массы, появление навыков владения холодным оружием, ранее отсутствовавших.
D-6987: стал заметно более коммуникабельным и харизматичным.
Описание игровой среды (по свидетельствам субъектов):
Согласно рассказам участников, они появились в таверне в обликах собственных персонажей, полностью утратив воспоминания о себе и целях эксперимента.
Окружающая обстановка соответствовала классическому фэнтезийному миру, схожему с описаниями в художественных произведениях жанра.
Испытуемые путешествовали по миру SCP-1234, взаимодействуя с различными существами и выполняя разные задачи и поручения. В ходе одного из сражений вся группа погибла, после чего одновременно вернулась в базовую реальность.
Испытуемые продолжают находиться под наблюдением.
Результаты эксперимента: выявлено, что аномальное воздействие SCP-1234 может продолжаться после завершения действия первичных свойств объекта. Объект так же способен изменять субъектов в зависимости от их изменения внутри реальности SCP-1234.
Протокол эксперимента №4
Цель: попытка налаживания связи между испытуемыми находящимися в реальности SCP-1234 и базовой реальностью.
Участники эксперимента: технический специалист по работе с аппаратурой для аудио и видео передачи Григорий ███████, D-2634, младший научный сотрудник Алексей ██████████, полевой агент █████████████████
Наблюдатели: старший научный сотрудник доктор Василий Гнегар, старший научный сотрудник доктор Степан Арчинин, младший научный сотрудник ██████████.
Протокол эксперимента: Исследовательской группе была выдана книга правил GURPS и три листа персонажей.
Перед началом эксперимента сотрудники были ознакомлены с правилами игры и основными свойствами SCP-1234, включая тот факт, что события внутри аномалии не отражаются на физическом состоянии субъектов после завершения её действия.
Группе было поручено создать персонажей, максимально соответствующих их реальным данным, а цели этих персонажей должны были совпадать с задачами эксперимента.
Кроме того, участники внесли в инвентарь своих персонажей оборудование для установки мобильного узла связи с Зоной ██, где содержится SCP-1234.
На случай непредвиденных обстоятельств агенту ██████████ было дано распоряжение ликвидировать всех членов группы, включая себя, в случае провала миссии.
После активации аномальных свойств SCP-1234 группа исчезла.
Через 20 минут был зафиксирован аудио- и видеосигнал из неопределённого местоположения. Несмотря на помехи, передача оставалась разборчивой.
На записи группа находилась в поле, недалеко от населённого пункта - вдалеке наблюдалось стадо домашнего скота. Окружение визуально не отличалось от реального мира.
Младший научный сотрудник Алексей ██████████ и технический специалист Григорий ███████ проверяли оборудование связи.
Наблюдатели в реальном мире пытались установить двусторонний контакт, однако сигнал оказался односторонним.
Через две минуты из передатчика исследовательской группы раздался мужской голос неизвестного происхождения, требовавший представиться и объяснить появление на данном канале связи.
Григорий ███████ немедленно отключил видеопередачу, оставив лишь аудиоканал. Голос приказал группе оставаться на месте.
Через 15 минут к месту нахождения исследовательской группы приблизились два боевых вертолёта, из которых высадились люди в чёрном обмундировании, вооружённые автоматическими винтовками.
Неизвестные начали движение в сторону группы, после чего агент ██████████ принял решение выполнить инструкцию на случай провала и инициировать эвакуацию путём ликвидации всех участников.
Агенту удалось убить младшего научного сотрудника и технического специалиста, однако при попытке устранить D-2634 он, предположительно, был застрелен неизвестными нападавшими.
Младший научный сотрудник, технический специалист и агент поочерёдно вернулись в базовую реальность.
D-2634 не вернулся и числится пропавшим без вести.
Сигнал от передатчика продолжал поступать ещё около двух минут, после чего полностью исчез.
Агент ██████████ утверждает, что неизвестные нападавшие были очень сильно похожи по своему обмундированию на оперативников Фонда.
Результаты эксперимента : была подтверждена возможность установления связи между реальностью SCP-1234 и базовой реальностью. Однако результаты указывают на то, что при создании персонажей, полностью повторяющих реальные личности, внутри SCP-1234 формируется копия исходного мира, включая его организационные структуры.
Предположительно, именно с дублированной версией Фонда и Зоны ██ исследовательская группа непреднамеренно установила контакт.
Инцидент №1
Во время эксперимента SCP-1234-5 на поверхности стола находились одновременно две книги правил относящиеся к разным настольным играм, после чего один из испытуемых случайно активировал аномальные свойства объекта в следствии чего [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], что привело к нарушению условий содержания нескольких аномалий и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Инцидент №2
Старший научный сотрудник, доктор Степан Арчинин, осуществил несанкционированный вход в камеру содержания SCP-1234 под предлогом проведения планового эксперимента.
Благодаря его длительному стажу и допуску уровня 4, сотрудники службы безопасности не заподозрили нарушения протокола.
Впоследствии было установлено, что доктор Арчинин пронёс в камеру рукописную книгу правил, предположительно созданную им самим специально для данного инцидента, а также заполненный лист персонажа, где он указал себя как члена Совета O5, обладающего способностями █████████, ███████ и ██████████, включая возможность перемещаться между реальностями.
После обнаружения происшествия все материалы (включая книгу правил и лист персонажа) были немедленно уничтожены в целях предотвращения повторной активации SCP-1234.
Через один год после инцидента доктор Арчинин неожиданно появился внутри камеры содержания SCP-1234.
При нём находились следующие объекты: SCP-██ █, SCP-████, SCP-███ и SCP-█████.
Доктор недолго смотрел в камеру наблюдения, после чего исчез.
На момент данный поисковые операции, направленные на обнаружение доктора Арчинина, не дали результатов. Его текущее местоположение и статус остаются неизвестными.
Инцидент №3
В камере содержания SCP-1234 внезапно появились четыре мужчины крупного телосложения, выкрикивающие фразы на неизвестном языке, по звучанию схожем с латынью.
Трое субъектов имели рост около 2,5 м и выраженную мышечную гипертрофию, сопоставимую с физическим состоянием профессиональных тяжелоатлетов.
У четвёртого субъекта правая рука была заменена на роботизированный протез, а вместо левого глаза находился высокотехнологичный имплант.
Все четверо проявляли чрезвычайную агрессию, в том числе по отношению друг к другу. Сотрудники безопасности применили транквилизаторы и электродубинкт, после чего субъекты были успешно обезврежены.
Личности троих мужчин установить не удалось.
Субъект с имплантами частично совпал по биометрическим данным с одним из ранее пропавших участников клуба любителей настольно-ролевых игр ████████████, в котором изначально был обнаружен SCP-1234.
Имплантированные устройства были изъяты и направлены на исследование.
Все субъекты помещены в состояние медицинской комы для дальнейшего наблюдения и исключения непредвиденной активации SCP-1234 или иных аномальных эффектов.

